工具与技术
MIDI 步进音序器编辑器定制 — Epic Games / Harmonix
MIDI 步进音序器是我在 2023 年 Epic Games 实习期间参与开发的多个项目之一,也是随 Unreal Engine 5.4 发布的 Harmonix 插件的一部分。我使用 C++ 参与了该工具的编辑器定制与用户界面实现,为声音设计师提供了可直接在 Unreal Editor 中使用的可视化音序编辑界面。视频展示了该工具在 MetaSound 中的实际运行效果。
串联式 FM 合成器插件 — C++ / JUCE
基于 C++ 和 JUCE 框架开发的 FM(频率调制)合成器插件,通过多个串联的调制器生成丰富且不断变化的音色。同时设计并实现了自定义图形界面,支持对振幅包络、调制频率等合成参数进行实时调整。





